Ontwikkelaar Bioware is goed bezig! Niet lang geleden bracht het ons het behoorlijk indrukwekkende Dragon Age. Nu is het de beurt aan het tweede paradepaardje: Mass Effect 2.
Commander Shepard
Mass Effect 2 (ME2) begint in het jaar 2183 en de speler kruipt opnieuw in de huid van Commander Shepard. Er zijn twee jaar verstreken sinds de Geth een vernietigende aanval op de Citadel uitvoerde in een poging ál het leven uit te roeien. De aanval mislukte en intussen heeft de galactische gemeenschap haar leventje beetje bij beetje weer opgepakt. Men is druk bezig met het herstellen van de schade en Shepard jaagt op de overgebleven Geth. Tijdens een patrouille gaat het mis en wordt zijn ruimteschip, de Normandy, aangevallen en vernietigd door een onbekende agressor. De crew heeft zich in veiligheid weten te brengen, maar voor Shepard loopt het minder goed af. Door een immense explosie word hij de ruimte in geslingerd en overleeft het niet. Dit is helaas alles wat ik van het verhaal kan vertellen zonder elementen van het plot te verraden. Ga ik ook niet doen, dus tot hier het verhaal.
Cruciale beslissingen
ME2 bevat ontzettend veel verwijzingen naar het eerste deel. Als je dit niet gespeeld hebt, kan het soms moeilijk worden om de verhaallijn goed te volgen. Een leuke bijkomstigheid is de mogelijkheid om je profiel uit ME1 te importeren. Houd er rekening mee dat cruciale beslissingen die je indertijd hebt genomen van invloed zijn op het huidige spel. Heb je er bijvoorbeeld aan het eind van ME1 voor gekozen om the councel op te offeren, dan zul je merken dat de galactische gemeenschap je dat niet in dank heeft afgenomen. Wederom ben je in ME2 in staat om doormiddel van de keuzes die je maakt zelf het verloop van de game te bepalen. Deze keuzes komen tot stand door de babbelen met personages. Door hen vriendelijk te benaderd of op het juiste moment onder druk te zetten heb je kans om interessante informatie te ontfutselen.
Beetje statisch
Ontwikkelaar Bioware heeft zichtbaar geleerd van eerdere fouten en hard gewerkt om deze weg te poetsen. De sidequests bieden nu meer variatie, de framedrops behoren tot het verleden tijd en bovenal zijn de irritante liftscenes weggelaten. In plaats daarvan zie je nu een kort laadscherm. Helaas is er nog altijd weinig tot geen interactie mogelijk met de omgeving waardoor het allemaal een beetje statisch overkomt. Daar staat tegenover dat omgevingen gevarieerder en kleurrijker zijn. Ook dit maal zul je weer planeten moeten verkennen en scannen op resources waarmee je vervolgens upgrades voor wapens kan kopen. De planeten zijn minder groot als in ME1 waardoor de terreinbuggy min of meer overbodig is geworden. Niet echt een groot gemis, maar tóch wel een beetje jammer.
Thermische patroonklemmen
Na het voltooien van een missie krijg je ervaringspunten. Deze kunnen gebruikt worden om de eigenschappen van jou en je team te versterken. Je kunt bijvoorbeeld de nadruk leggen op het verbeteren van psychische krachten of een betere balans tijdens vuurgevechten. De ervaringspunten zorgen er ook voor dat je bepaalde wapens juist wel of niet kunt gebruiken. Het wapenarsenaal wat je tot de beschikking hebt varieert van pistolen tot machinegeweren en jachtgeweren. Voorheen moest je na intensief gebruik van je wapen wachten tot het was afgekoeld. Daar is men van afgestapt. Alle wapens maken nu gebruik van zogenaamde “thermische patroonklemmen”. Simpel gezegd houdt dit in dat je niet meer hoeft te wachten, maar gewoon lekker door kan knallen tot de koelplaat van je wapen oververhit raakt en het automatisch een nieuwe pakt.
Een van de sterke punten van ME1 waren de stemacteurs. Daar is ook dit keer duidelijk niet op bezuinigd. ME2 heeft er ruim negentig van werkelijk sublieme kwaliteit. Bioware heeft hiervoor een blik grote namen in de filmindustrie uit de kast getrokken. Martin Sheen, Michael Hogan, Yvonne Strahovski, Seth Green, Keith David en Carrie-Anne Moss vormen een kleine greep uit het assortiment. Verdeelt over 546 characters wisten zij bij elkaar meer dan 31.000 lijnen dialoog vol te babbelen. De soundtrack is wederom verzorgt door de alom geprezen Jack Wall. Verder was ik onder de indruk van de verbluffend knappe gezichtsanimaties. Zowel het aardse alsmede de buitenaardse rassen hebben kenmerkende emoties of emoties waarvan je verwacht dat
aliens ze hebben.
Conclusie
Mass Effect 2 is een juweeltje geworden. Het doet bijna alles beter wat het in het eerste deel fout deed. Meer variatie in sidequests en geen slordige framedrops meer. Wel komt Shepard héél af en toe nog eens vast te zitten in bepaalde omgevingen, maar ik kan hier niet spreken van een storend, vaak voorkomend fenomeen. De game heeft een ontzettend sterk verhaal, een boeiende interactieve verhaalvertelling, erg geloofwaardige karakters, maar is wel een beetje aan de korte kant. Bioware heeft toegezegd om de game te voorzien van downloadable content. Bovendien is de herspeelbaarheid van ME2 vrij goed omdat je zelf bepaald hoe het spel verloopt en meerdere keuzes hebt. Een ieder die ME1 heeft gespeeld en snakte naar meer komt met ME2 goed aan zijn/haar trekken. Mass Effect 2 is een absolute aanrader, of eigenlijk meer een must voor de collectie van iedere gamer die houdt van een intense spelbeleving.
Titel : Mass Effect 2
Ontwikkelaar : Bioware
Uitgever : Electronic Arts
Genre : Action Role Playing Game
Review by : Mitchell
Cijfer : 9.1
You have to be registered and logged in to rate an article!