Aliens vs Predator (AvP) is gebaseerd op de gelijknamige filmreeks. Ondanks de vaak terechte vooroordelen dat films die vertolkt worden naar een game (en vice versa) vaak ronduit slecht zijn, begon ik als fan van AvP vol enthousiasme aan deze game.
Singleplayer
AvP bestaat uit drie campagnes. Er kan gespeeld worden als marinier, alien of als predator. Elk ras heeft unieke eigenschappen. De aliens moeten het voornamelijk hebben van zijn klauwen, staart en vlijmscherpe tanden. Vrij primitief dus, maar daarentegen kunnen zij razendsnel over muren klauteren om zo hun prooi te verassen. De marinier beschikt voornamelijk over machinegeweren en langeafstandswapens. Daarnaast heeft deze een uitgebreid radarsysteem. En geloof me: je zult het nodig hebben want net als zijn voorganger is AvP letterlijk weer erg duister. De predator is een soort combinatie van bovenstaande twee. Naast zijn klauwen is het cloacken de belangrijkste eigenschap. Dat wil zeggen dat de predator zichzelf vrijwel onzichtbaar kan maken om zo zijn slachtoffers op te speuren en af te maken. Ook een leuke eigenschap is dat de predator nep berichten kan sturen naar mariniers om ze vervolgens te isoleren van de rest.
Geen diepgang
Het klinkt allemaal cool, het is ook best cool, maar het gebrek aan variatie in het wapenarsenaal is minder cool. Daarnaast bieden de drie campagnes totaal geen diepgang. In alle drie de varianten doe je dezelfde locaties aan, maar dan steeds in een andere volgorde. Wat de game mist is een samenhangende verhaal wat de drie verschillende personages op een of andere manier verbindt. Met de gameplay is het ook al niet veel beter gesteld. De controls zijn lastig om mee te werken en de camerastandpunten zijn soms onmogelijk. Begrijp me niet verkeerd: grafisch ziet AvP er goed uit! De muziek is goed gekozen en draagt bij aan een spannende sfeer.